1 - Veifique se o seu mapserverinfo está configurado corretamente, vá até a pasta do seu MuServer/Data abra o arquivo MapServInfo.dat //----------------------------------------------------------------------------- 2 - Verifique atentamente se está configurado com as portas corretas e sabendo que é obrigatorio manter o S antes dos Ips. //-----------------------------------------------------------------------------
// ServerCode MapServerGroup InitSetting IpAddress PortNum //----------------------------------------------------------------------------- 0 0 0 1 "S192.168.1.1" 55901 1 0 1 "S192.168.1.1" 55902 19 0 0 "S192.168.1.1" 55919 end 1 - A primeira coluna "ServerCode, onde temos temos os números 0 / 1 / 19, eles se referem ao código do server(sala), que é especificado no arquivo ServerInfo.dat. //-----------------------------------------------------------------------------
// ServerCode MoveAbleOption Map DestServerCode //----------------------------------------------------------------------------- 1 0 0 30 19 0 0 31 19 0 0 34 19 0 0 41 19 0 0 42 19 1 0 30 19 1 0 31 19 1 0 34 19 1 0 41 19 1 0 42 19 19 1 30 -1 19 1 31 -1 19 1 34 -1 19 1 41 -1 19 1 42 -1 end 1 - A primeira coluna "ServerCode" refere-se ao código do server. 2 - A segunda coluna "MoveAbleOption" mostra se o gameserver tem o mapa certo ou não (está rodando todos os mapas ou só os mapas de Castle Siege "Valley of Loren e Land of Trials"). O MoveAbleOption faz uma combinação com o resto das configurações. Ele diz ao referido servercode (DestServerCode) se ele vai ler o mapa citado na terceira coluna ou não. Caso o valor seja 0, informa que ele não tem o mapa. Então ele vai mover para o servidor com o servercode da quarta coluna. Se vocêfor 1, vai informar que existe o mapa da terceira coluna, e vai ignorar a quarta coluna, não movendo para nenhum outro gameserver, por isso coloca-se -1. 3 - A terceira coluna "Map" refere-se ao número do mapa. Quando o cliente for a um portal que transporta o char para um mapa específico, o GameServer irá transportar para o outro GS, que tem o ServerCode especificado na quarta coluna. 4 - A quarta coluna "DestServerCode" é o destino do ServerCode. Quando um char precisa ir para o mapa específico da terceira coluna, ele será transportado para o GameServer desse com o código do Server específico. Quando o número for -1, significa que será transportado pelo GS específico. Quando o "DestServerCode" estiver com o valor -1 será sempre o GameServer do Castle Siege. Os outros são GameServers normais. |