Bug Agilidade



Há um problema com algumas magias quando você tem uma certa quantidade depontos em agilidade.   Abaixo tem os valores exatos de agilidade que fará com que o ''bug de não sair a magia'' não aconteça em seu char.

- Dark Wizard 

Evil Spirits
* 0 - 5700 > Funciona Normal
* 5700 - 6550 > Funciona usando Dinorant/Unicórnio
* 6550 - 8200 > Funciona Normal 
* 8200 - 9820 > Funciona usando Dinorant/Unicórnio 
* 9820 - 10700 > Não Funciona
* 10700 - 13250 > Funciona usando Dinorant/Unicórnio 
* 13250 - 15700 > Funciona usando Dinorant/Unicórnio 
* 15700 - 23250 > Não Funciona 
* 23250 - 28250 > Funciona Normal 
* 28250 - 32767 > Funciona usando Dinorant/Unicórnio 

Inferno
* 0 - 32767 > Funciona Normal

Nova
* 9820 - 10700 = Funciona normal
* 32767= Funciona normal

- Dark Knight Agility Bug 

Twisting Slash
* 0 - 32767> Funciona Normal

- Elf Agility Bug 

MultiShot
* 0 - 23200 > works
* 23200 - 25250 > doesn't work at all
* 25250 - 32767> works 

- Magic Gladdiator Agility Bug

Evil Spirit
* 0 - 11200 > Funciona Normal 
* 11200 - 12880 > Funciona usando Dinorant/Unicórnio 
* 12880 - 16200 > Funciona Normal 
* 16200 - 19440 > Funciona usando Dinorant/Unicórnio 
* 19440 - 21200 > Não Funciona 
* 21200 - 26200 > Funciona Normal 
* 26200 - 31100 > Funciona usando Dinorant/Unicórnio 
* 31150+ >  Não Funciona 

 Twisting Slash
* 0 - 32767 > Funciona Normal 

Inferno
* 0 - 32767 > Funciona Normal

- Dark Lord Agility Bug

Firescream
* 0 - 2400 > Funciona Normal  
* 2400 - 5000 > Funciona normal com cavalo / uni / dino 
* 5000 - 5600 >  Não Funciona 
* 5600 - 6800 >Funciona somente usando cavalo ou Dinorant
* 6800 - 8000 > Funciona normal com cavalo / uni / dino  
* 8000 - 11800 >  Não Funciona 
* 11800 - 16600 >Funciona normal com cavalo / uni / dino 
* 16600 - 32767 >  Não Funciona



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